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登録日:2017/08/05 Sat 01 13 13 更新日:2024/03/01 Fri 17 40 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DS DQ DQ11 Nintendo Switch PS4 Steam Xbox One XboxOne お尋ね者 オルカ ゲーム スクウェア・エニックス トイロジック ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ニンテンドー3DS ファンタジー ロトゼタシア 剣と魔法の世界 勇者 命の大樹 戦う姫 表裏一体 逃亡者 ──そして、勇者は悪魔の子と呼ばれた。 出典:岡本北斗氏のTwitter、17年8月31日閲覧。https //goo.gl/oBBeMX © 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ■概要(オリジナル) 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(DRAGON QUEST XI Echoes of an Elusive Age)とは2017年7月29日にスクウェア・エニックスより発売されたゲーム。ドラゴンクエストシリーズ11作目。 ハードはニンテンドー3DS、 PlayStation4の二種。 開発はスクウェア・エニックスがメインで、3DSはトイロジック、PS4はオルカが開発協力している。 2017年8月4日時点では二種合わせて208.1万本(3DSが113万、PS4が95万)販売している。 前作はオンラインゲームだったが、今回はいつもの一人用RPGに戻っている。 また機種は3DS・PS4の二つだが、同じゲームを二つに対応している訳ではなく、3DS・PS4それぞれの特徴を生かすようになっている。 3DS版ではリメイク版DQ7のような3Dと、懐かしの2Dモードから選べるようになっている。 冒険開始直後は上画面は3Dで下画面は2Dと一風変わった画面になっているが、序盤が終わると3Dか2Dのどちらかを一本選択できる。以降は教会でいつでも選べる。 PS4ではUnreal Engine4を最大限に生かした美麗なグラフィックが持ち味。 DQ8のようなグラフィックとフィールドである。 グラフィック面以外のも違いがあり、3DSでは馬に乗るためには各地に転々といる馬に会うという方法だが、PS4では『馬呼びの鐘』を鳴らすと乗れる。 ■概要(S版) Nintendo Switch版が『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』(DRAGON QUEST XI S Echoes of an Elusive Age)というタイトルで2019年9月27日全世界同時リリース。 2020年12月にはXbox One版やPC版もリリースされている。 PS4版がベースになっているが、2年後発ということで様々な要素が追加されている。 追加要素の1つとしてキャラクターにボイスがつく。 キャスティングはライバルズと同じだが、正確に言えばライバルズがDQ11Sのキャスティングに合わせたとのこと。そのため岡本北斗プロデューサーは「ライバルズと同じと言われるのは心外だ」と答えている。 本作ではある程度長いセリフを吹き込んだ声をまとまった数必要とすることから収録が年単位になる故、本作で押さえたスケジュールの片手間で、ちょっとした声を10点程度だけで済むライバルズの収録も一緒に出来るということなのだろう。 また初めて主人公にも声がつく。ただし従前どおりセリフはなく、息遣いなどに限ってつく。 例外として幼少期の回想シーンにあるセリフにはボイスがつくとのこと。 いずれもオンオフできるようにするとのことなので、気になる場合は切ってしまおう。 3DS版のみに用意されていたグラフィックの3Dと2Dの切り替えや、「過去のドラクエシリーズの世界に行ける」という要素も追加される。7以降の世界は新たに書き起こされたドット画で表現される。 ■あらすじ 主人公が16歳の誕生日を迎えた日。 村のしきたりである成人の儀をおこなうため、幼なじみのエマとともに神の岩へと向かう。 そこで自らが『伝説の勇者』の生まれ変わりであることを知ることになる。 母から亡くなった祖父の伝言でデルカダール王国に行けば全てを知る事になると伝えられ、主人公は己のすべきことを知るためにデルカダール王に会いに行く。 しかしデルカダール王は『勇者は悪魔の子』といい、主人公を捕らえてしまう……。 ■登場人物 主人公 本作の主人公。古の勇者の生まれ変わりにして、命の大樹に選ばれし者。 出会う人から度々言われるほど、さらさらヘアーが特徴の勇者。 故郷は滅びるわ、大国から追いかけられるわ、第二の故郷も焼き討ちされるわとさんざんな目に合う。 何気にストーリーで明確に勇者として扱われ、主人公が勇者なのは4の天空の勇者以来である。 他は職業でなる必要性もなかったり、おまけ要素の称号だったり、勇者は別にいたり……。 一部イベントムービーで幼少期とはいえ普通に台詞があるレアなドラクエ主人公だったりする。 カミュ 青髪を尖がらせた盗賊の青年。どこぞの勇者そっくり。 かつては相棒と共に世界中を巡って盗みをしていたが、デルカダールの『レッドオーブ』を盗んだ罪で投獄されていた。 そこで主人公と出会い、何かしらの事情で行動を共にすることになる。 ベロニカ 攻撃魔法を使う魔法使いの幼女。 勝ち気な性格で、下記の理由で子供扱いされるのが嫌い。 実は膨大な魔力を備えた天才少女で、魔物に捕らわれた際に魔力と年齢を奪われ、幼女になった。 そのため魔力がなく魔法使いなのに魔法が使えず、当初は杖で叩く事しかできない。 セーニャ ベロニカの双子の妹で穏やかな性格をした大人の女性。 姉とは生まれた日から共に育ったため、小さくなった姉の事を新鮮に感じ、このままでもいいかな~と考えている。 姉とは対照的に回復魔法が中心。 シルビア オカマの旅芸人。腕の立つ芸人で、彼のファンは多い。 芸ばかりではなく馬術・剣術にも優れており、その腕は[[騎士]Ⅰの王国でもトップクラスなほど。 また個人の船を持つなどただの旅芸人ではないようで……。 男性ではあるがナチュラルに「女性」としてカウントされたりもする。 ロトゼタシアの世界はおおらかなのである。 マルティナ ロウと共にデルカダール王国の裏を探っている女性武闘家。 豪脚の一閃はその気品ある美しさからは想像も付かないほどの破壊力を誇る。 そして本作屈指のお色気要員でもある。 ロウ マルティナの事を姫と呼ぶ太った爺さん。 かつては高貴な身分だったようで、魔物に襲われ娘と婿と孫を失っている。 トルネコやブライ枠と思いきや、攻撃魔法・回復魔法を巧みに操るメルビン枠だった爺さん。 グレイグ デルカダール王国の英雄と呼ばれる漆黒の騎士。 圧倒的な剣術と根気で主人公を追いかけて来る。 ぱふぱふが好き。 ホメロス グレイグと並んで英雄と呼ばれる軍師。 古今東西の戦術を学び、僅かな人数で魔物の大群を破ったという実績もある。 モーゼフ・デルカダール3世 王としての資質を全て備えた稀代の帝王。 勇者を悪魔の子と呼び、地下牢に閉じ込めた。 16年前のユグノアの悲劇で娘を失ってから、顔が険しくなったという。 エマ イシの村に住み、長い金髪の上に赤いスカーフを被った素朴な少女。 主人公とは物心付く前からの付き合いのある幼なじみである。 16歳となった日、主人公と共に村の伝統である成人の儀として神の岩を登る。 ■その他 命の大樹 ロトゼタシアの中心で空に浮かんでいる、今作における世界樹。 世界中に根を張り巡らしており、主人公はこの根に触ると過去を見る事が出来る。 空に浮いているため通常ここに来ることは出来ない。 復活の呪文 冒険の書が出来てから役目が終わっていた復活の呪文が復活。 昔の呪文も使えて伝説の『もょもと』が復活する他、新たに作成する事で3DSとPS4でセーブデータの共有も出来る(ただし、持ち物は完全再現は無理) なお『ほりい ゆうじ えにつく すどら ごくえ すとだよ』と入力すると、『王女の愛』を初期装備している。 なおこの王女の愛は観賞用であり、特に効果はない。 ヨッチ族 勇者以外は見る事も聞く事も出来ない種族。 ヨッチ村は時間の流れが違う特殊な空間の場所にあり、勇者以外の人も見る事が出来る。 ヨッチ族は色んな世界・時代の勇者の伝説を冒険の書として記録するという役割を持つ。 しかし最近冒険の書が汚れて、これを直すには時渡りの迷宮に入り合言葉を見つけ、冒険の書の中……歴代のドラクエ世界に行かなくてはならない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仕事はええ・・・乙。まさか「冒険の書」をがっつり絡めてくるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2017-08-05 06 48 16) スイッチのことは書いてないのか -- 名無しさん (2017-08-05 10 57 24) カミュはシルビアをおっさん呼ばわりすることもあるからこの書き方ちょっと違わない? -- 名無しさん (2017-08-05 11 30 57) ルックスと、洗脳エロバニーという加入前の状態が昨今のエロ同人ゲーみたいなマルティナ好き -- 名無しさん (2017-08-05 15 21 19) 女とカウントしてるというよりは、どっち呼ばわりされても問題ないくらい受け入れられるんじゃないか -- 名無しさん (2017-08-05 16 34 06) ↑4 そりゃ今じゃ出るか分からんもんは書けんだろ。 -- 名無しさん (2017-08-05 20 48 13) ゴ...シルビアはCV当てるなら子安氏か小野坂氏が合う気がする -- 名無しさん (2017-08-05 21 40 54) ↑2 いや、最高責任者の二人が出すって言ってるんだから、すでに出るかわからんもんではないだろうよ -- 名無しさん (2017-08-06 11 19 46) 勇者がとかいう連携技要因 -- 名無しさん (2017-08-09 20 21 10) ↑3 俺は吉田メタルでしか再生できなくなった -- 名無しさん (2017-08-12 07 49 18) 声否定派とかじゃないけど声ないのに演出とテキストだけであんなに面白くできるなんてやっぱドラクエってすごいなと思った -- 名無しさん (2017-08-12 21 37 42) 1ヶ月経ったしそろそろグレイグとホメロスに触れてもいいのかな -- 名無しさん (2017-08-29 22 04 16) ボイス付いてれば完璧だったなあ、リメイク版8にはあっただけに惜しい。 -- 名無しさん (2017-09-04 06 51 12) 後半はストーリーのイベントの順番が完全には固定されてないけど、仲間の数でムービー変わったりするのかな。はなすコマンドの応答の数はちゃんと変わってるっぽいけど -- 名無しさん (2017-09-06 10 32 12) ↑最低限パーティー入りしてないとおかしいキャラしか映らないっぽい(流石に全部は未確認) -- 名無しさん (2017-09-06 20 47 03) 勇者の星と人食い火竜は男5人で行ったけどカミュが一切出てこなかった(仲間会話は記憶喪失仕様でいろいろあった) -- 名無しさん (2017-09-11 00 25 08) 盾とおじさん以外の -- 名無しさん (2017-09-12 11 29 03) ミス、盾おじさん以外の仲間キャラの項目出来たね、乙です。 -- 名無しさん (2017-09-12 11 30 18) 今回のスロット稼ぎやすいよね。ジャックポットで20万出た時は笑った -- 名無しさん (2017-09-14 09 51 16) しかし昔は300枚とか1000枚とかで貰えた消費アイテムが5000枚とか1万枚要求してくる -- 名無しさん (2017-09-23 23 51 40) 過去に戻らなかった場合のEDも見てみたかったな、その場合ニズさんどうなるんだろ? -- 名無しさん (2017-09-24 02 13 45) 表シナリオが結構ハードだったから過去に戻った後のキャラを別の仲間のように認識してしまう。というか表シナリオのせーにゃと結婚したかった。 -- 名無しさん (2017-09-24 10 25 55) この手の追っ手から逃げ回るゲームって現地の人から疎外されたり裏切られたりで嫌な目に会うのがデフォだけど、行く先々の人がみんな親切で気持ちよく旅ができたな。てっきり鬱シナリオが続くのかと思ってたけどいい意味で意外だった -- 名無しさん (2017-10-01 13 22 00) 真EDまで終えるとIIIやりたくなる。ってXI発売一ヶ月後にDL版発売してたのか。商売上手だなw -- 名無しさん (2017-10-06 03 07 00) ↑3DS版でクリアした後、見事に引っかかって3DS版Ⅲをやっておりますw DQやってて感情移入したのは初めてだわ。最後の砦絡みやベロニカのあのシーンは特に… -- 名無しさん (2017-10-15 20 37 36) 世界崩壊には驚かされたけど、魔王が魔物を統率して世界を牛耳ってて状況だから、実はドラクエ1や3の時のアレフガルドってデフォでこんな感じだったんだろうかとかふと思った。 -- 名無しさん (2018-01-13 17 13 05) 他シリーズと比べると、胸糞悪かったり後味悪いイベントが少ない -- 名無しさん (2018-02-10 18 48 54) これにアークデーモンが登場して欲しかった -- 名無しさん (2018-05-27 15 47 16) 冒険の書の世界だけ別ゲームで出してほしい -- 名無しさん (2018-12-06 21 33 23) 男性キャラとも結婚?できるようになったのはLGBTに対する配慮とかなんとかそんな感じだろうか -- 名無しさん (2019-01-16 12 15 28) 俺ホモじゃないけど、カミュとなら結婚したいと思ったわ -- 名無しさん (2019-02-16 21 48 43) 初めて邪神ニズゼルファと戦った時、あまりにも簡単に勝てたので拍子ぬけしてしまった。主人公達のレベルにもよるのだろうけどみんなそうなのだろうか -- 名無しさん (2019-02-19 14 55 04) もしダイの大冒険に出てきたリリルーラが使えたら世界崩壊後仲間を探すのが楽なのにと思った -- 2019/09/23 (月) 13 46 57の投稿 (2019-10-14 23 16 52) おもしろかったけれどもクエストやヨッチ族のダンジョンのめんどくささとあまりにも簡単にレベル99になれるおかげで二周目をやる気が起きない。というかむしろ旧作をやりたくなるように誘導される気がする -- 名無しさん (2020-04-28 21 29 06) 未プレイで申し訳ないけど、ゾーンシステムよりは、8のテンションシステムにしたほうがよかったんじゃないかな、と思える。プレイした皆さんはどうだった? -- 名無しさん (2020-06-02 12 58 45) ↑ゾーン介した連携あってこその11だからなー。つべこべ言わずに買って遊ぶんだよおう -- 名無しさん (2020-06-03 02 16 58) テンションシステムはテンポが悪いからあんまりだな。ゾーンの方が使い勝手がいい。あと簡単簡単いう人は「すべての敵が強い」やってみな。 -- 名無しさん (2020-07-29 23 12 12) つ、ついに3DS版を買ってしまた……(750円と安かった)とりあえず、今はじめた3と、その後4をクリアしてからやる予定。3の後にするかもしれないけど。え、5と6と7はって? それは……まぁ……(目そらし -- 名無しさん (2021-05-01 16 39 54) もしかしたら3DSやPS4版に声がつかなかったのはスイッチ版を買ってくれる人を増やすためだったのではないだろうか 戦闘の役割は女性キャラは特化型、男性キャラは汎用型ってイメージ -- 名無しさん (2021-09-06 12 06 45) 何で心外とかライバルズディスられてんだ?まさかスクエニ内で腫れ物みたいな扱いされてたの? -- 名無しさん (2021-09-12 16 13 27) おもしろいかといえば間違いなくおもしろいんだが、一回のプレイでやれることが全部終わっちゃうから二度三度とプレイしたくなるかというと微妙 -- 名無しさん (2021-09-12 17 13 18) DQ10オフラインが出て思う。あの様式が現行の環境でも商品として通用するならば、こちらも3DSベースのSDモードを用意してよかったのではと。 ↑を考慮しても今更な話だけど。 -- 名無しさん (2022-09-17 20 01 42) 壁画世界に出るモンスターって人型のヤツ多いよな。メルトアに誘い込まれた元旅人だったりするのかな -- 名無しさん (2022-10-30 15 31 00) 3をやったことがないのでラストの演出をすぐには理解できなかった。わかってたら神ゲーだったのに。 -- 名無しさん (2023-02-16 09 59 08) めちゃくちゃ面白かったけど、教会の前でイベント多かったの不満だった。新しい街だからとりあえずセーブしようときたら教会前でイベント始まるのすごく不満。 -- 名無しさん (2023-08-11 22 37 11) 名前 コメント
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【作品名】モナゴンクエスト 【作者】名有り 【配布先】モナーRPGギルドにて保管中 http //monarpg.sinayaka.com/index.html 【使用ツール】RPGツクール2000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mqss1.png) ■作品解説 ドラクエ1パロディ2chRPG。 ■ストーリー 竜王から光の玉を取り戻す。 ■ 主要キャラクター <ギコ> 勇者ロトの血を引いてる。 <王> 城にあるお金や道具をくれる。 その他にも冒険の書に記録をとってくれたりと、 惜しみない援助をしてくれる心優しい王様。
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ドラゴンクエストIX星空の守り人 攻略WIKI DQ9関連ニュース: (2008/12/01)仲間を集めて冒険の旅へ! 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」,キャラクター作成や旅の仲間達に関する情報を公開(4gamer.net) (2008/11/21)「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」,町やフィールドの最新画像を公開(4gamer.net) Wikiとは? Wikiは誰でも簡単に編集できるシステムです。 みんなの情報を共有しましょう! 情報を共有したいけれど編集方法がわからない方は 情報掲示板の情報提供スレからどうぞ! このWikiはSQUARE ENIXのドラゴンクエストIX星空の守り人の 攻略情報などを提供する場として公開されています。 またこのWikiは非公式サイトですので(C)SQUARE ENIXとは一切関係御座いません。 Wikiを編集する際に著作権などについて各々の責任を持って編集するように心掛けて下さい。 ここで記載されるデータや情報など一切の知的財産権は 全て(C)SQUARE ENIXに帰属します。 当攻略WIKIと関係のない新規ページや編集された情報などは 管理人の独断の判断により削除させて頂く場合があります。 また、そのような行為が断続的に行われ迷惑行為と判断した場合は プロバイダへの通報をさせて頂きます。 あ -- あ (2009-07-10 20 25 42) ドラクエナインでわからないとこあるんだけど・・・ルーフィンの妻が死んだことを知った -- ぉ (2009-07-12 12 02 44) ルーフィンはそうしきには現れなかったってとこ・・・ -- ぉ (2009-07-12 12 03 32) 石の竜がたおせない -- A (2009-08-19 12 01 46) 追加クエストはどうすればできる -- 名無しさん (2009-08-27 22 06 06) メタルキングの剣はどこで手に入れるのですか -- バラモス (2009-09-06 13 00 31) 宝の地図が分からないよ〜… -- おなか (2009-09-12 16 57 52) エルギオスがたおせない。?? -- キング (2009-09-12 17 02 59) 宝の地図らくしょう。¶¶¶¶¶¶¶ -- ??? (2009-09-28 20 49 19) ガデス城の最終ボスが倒せないのでどうすれば勝てるの -- 木村翔馬 (2009-11-20 21 33 09) ガナン帝国城のガナサダイが倒せない -- 木村翔馬 (2009-11-21 09 04 49) なんたらの塔のモンスターを起こせない -- カンキチ (2010-09-04 23 08 22) 名前 コメント
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イベント概要はこちら→【イベントクエスト】『野生児とドラゴン』 開催期間:2015年5月20日(水)10 00~2015年6月2日(火)27 59まで 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:以上 たいりょくのめやす:2000以上 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[GR]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あおい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%/80%で「[GR]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度60%で「[R]コドモドラゴン」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]コドモドラゴン」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7.0以上 6.9~6.0 5.9~5.0 4.9以下 ターン数 5 6 ゆうじょうスター 8 7 クエスト進行度 +8% +5% +% ※ターン数Sは、「ステージ1.2を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 ※ランダムで2体・必ず別属性 敵 チタン リン コバルト スズ クロム HP 12000 こうげき 600 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 わざ 全体回復+6000 盤面リフレッシュ 固ぷよ 7個 ステージ2 ※ランダムで1体出現 敵 おにおん おに子 HP 30000 30000 こうげき 1200 ドロップアイテム [R]おにおん [SR]おに子 [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 わざ 強化+500 ステージ3 ※弱ボス 敵 コドモドラゴン HP 90000 こうげき ドロップアイテム わざ おじゃまぷよ 15個 ステージ3 ※強ボス 敵 コドモドラゴン HP 120000 こうげき 1000 ドロップアイテム [GR]コドモドラゴン(0進化)、[R]コドモドラゴン[R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書 行動 1 おじゃまぷよ 15個→HP毒(100・移動型) 2 強化+500→ダメージ減 全キャラ-500 3 強化+500 4 強化+500→貫通属性付加 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 金属娘(共通) 「やりなおしです!」盤面リフレッシュ せっかく組んだれんさがパーに。パズルをリフレッシュする 「何か喋る」ここに効果を書く 「何か喋る」ここに効果を書く おにおん 「オンオンオン!」強化攻撃 1700(+500) (おに子をかえせ!)ダメージを500アップする。 「何か喋る」ここに効果を書く おに子 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く コドモドラゴン 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 概要 挑む前に 激辛共通の参加条件には必ず目を通すこと。 おともの色かぶりはダメージを減らす要因にしかならない。必ず対策をすること! 昨今の「イベント・激辛」では珍しく、早いターンでクリアしないとS評価が取れないため、短期決戦で望む心構えでいよう。 オススメPT 対ボスで緑単、おに子対策で青単、虹、ダークアルル含SR単など。 入れていい赤属性カードは ゴゴット「虹だいだげき目的」ノルニア「時止め目的」SRダメージ+系「強化目的」キキーモラ「おじゃまぷよ対策」 それ以外の赤属性は入れない。(目的のない苦手属性は入れても良いことは全く無い) なお、ノルニアかSRダメージ+系、キキーモラを入れる場合は「虹/ダークアルル」を用いて100%だいだげきが出せるようにすること。 回復は1500あれば事足りる。強ボスの場合、1ターン目に確定でHP毒が飛んでくるので考慮。 属性の都合上赤以外のカードで回復するのが望ましい。なお、回復さえきっちり出来れば軽減は不要。 グダると貫通攻撃が待っているため、軽減するくらいなら火力を上げて少ないターンで倒したほうが早い。 オススメおとも PTリダと色をかぶせないようにしつつMP回復などが良い だいまほう 願いがド安定だが強制はしないレベル 少なくとも「ちから」「とうし」は不要。 ステージ攻略 1,2ステを1ターン突破しないとランクSを取り損ねてしまう ボス討伐にかけられるターンも3ターン 6000、7500、10000が各ステでの個人で出したい最低与ダメ数値 今回のイベントの初ギミックとして「直接、ダメージを減らす」攻撃がある。その値は「1キャラ500」 今までは「毒」や「おじゃまほうじん」など、特定の条件を満たすとダメージが減少するものであったが 今回の攻撃は「問答無用で」ダメージを減らしてしまうというもの。しかも、連鎖などをせず 「501以上ダメージが出せない状況」でダメージを増やす必殺技を打っても、数値が全く上がらない。 当然ながら打ちミス、GR以下などの「素の攻撃力が低いキャラ」ほど大連鎖を打たないと1より大きい数値にならない。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 Aランクで5%進行度を確認 - 名無しさん 2015-05-20 16 13 16 とりあえず編集完了、簡単なんだから操作覚えていこうぜ皆の衆・・ - 名無しさん 2015-05-20 18 43 21 おにおんから[SR]おに子ドロップを確認。3進化させるには[SR]おに子が5枚必要。 - 名無しさん 2015-05-20 22 21 19 幽霊とおなじかよ・・・。 - 名無しさん 2015-05-22 16 47 35 赤は避けるべきとか書いてあるけどまさかこれ書いてる人は毎ターンだいだげき前提じゃないのか…? 盾貼られない今回は緑に寄せるのが好ましいだけでそれ以外は、単色/虹/SR単とか変換PTとか、ちゃんとしたPTなら色はそこまで気にしなくていいような気が。 - 名無しさん 2015-05-21 01 30 35 そういう意識が超激辛とかに苦手属性持ってくる馬鹿が出現するわけで・・激辛でも属性有利不利をしっかり叩き込んでおくべき - 名無しさん 2015-05-21 02 22 48 HP毒が厄介だからひと筆できない自分は時止めは必要な気がするな。あと回復を連れていない奴がちょこちょこ見かける。しかもそれでばたんきゅー。 - 名無しさん 2015-05-21 22 05 53 HP毒に対してひと筆必須とは言ってないからな、できればいいなくらいだし 回復連れてないやつは学習能力0か速攻で片づけたいタイプの2種類だから気にならない、むしろその時々で違うだろうけど何度もマッチしていて連鎖組まない組めないやつがちょこちょこいる方が問題 - 名無しさん 2015-05-21 22 34 06 あれ?弱ボスの攻撃パターンが消されてる…一体誰が - 名無しさん 2015-05-21 23 06 44 とりあえず、ステージ2で攻撃食らった時の事を考えて、HP1701以上は欲しいところ(あくまで軽減しない場合) - 名無しさん 2015-05-21 23 11 35 攻撃食らったら弱ボス確定でおいしくないし、そうそう1700は切らないだろう - 名無しさん 2015-05-22 23 11 00 進行度Sは8%、友情は7でAです - 名無しさん 2015-05-22 14 36 23 癒しで来てる人がいた - 名無しさん 2015-05-28 14 22 55 うん、いた。2ステで死んでたww - 名無しさん 2015-05-28 18 43 31 おに子の攻撃力は1000で2ターン目で700アップします - 名無しさん 2015-05-30 08 34 31 名前
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スクウェア・エニックス ULTIMATE HITS スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団【DS】 よい点 大戦車とのバトル。それにつきます。 仲間に指示するのも楽しいです。 今回は敵も仲間になるので、てこずってた敵が頼もしい仲間になったり、足手まといになったりします。 レンキンによるアイテム生成も面白い。 悪い点 前作に比べてアクションに変化がまったくない。いや、むしろ砂に潜るアクションが減ったほど。 しかも、新システムだからといって、敵を倒したら勇車バトルがボス戦以上に頻繁に発生し、 前作のようなボス戦が減ってしまった。 [本/雑誌] スライムもりもりDQ衝撃のしっぽ団公式ガイドブック / SE-MOOK 前作のボスのほうが頭を使って戦えたので面白かったのに、勇車バトルはHPをあげて弾を撃って、敵の進入を抑えていれば勝てます。 いっそのこと、勇者バトルオンリーにすればよかったのでは…。 最強武器が2つ手に入るのに、それより少し弱い武器が1つづつしか手に入らないのは少し納得がいかない。 後、前作で出た「マドハンド」「マミー」「キメラ」などの敵が消えてしまった。 それから、前作の真ボス的なキャラが居なく、シビアなステージもなくなってしまった。 クリア後があまり追加要素がない。 前作で消えたキャラはてっきりクリア後にステージがあってそこに出てくると思い込んでいましたが…。 このゲームの少し前に同じDSで発売された、「スーパープリンセスピーチ」というゲームを同時にやりましたので、それと比べて、 任天堂スーパープリンセスピーチ【DS】 どちらも「キノピオ」「スライム」を助けるゲームであり (実際、開発元が一緒のようです。) 大きな違いは「スーパープリンセスピーチ」が 任天堂 スーパープリンセスピーチ NDS 全部助けないとラスボスと戦えない。 のであり、「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」が 全部助けなくてもボスと戦えるが、エンディングをむかえない。 のであります。 前者はカッサーが理由づけもなく「つれてくるカサー」というだけで、理不尽さを感じ、 後者はラスボス戦後に気持ちよくエンディングを迎えないので(全部捜し出せば迎えられるが) 達成感がありません。 結局ラスボスを倒すのか、仲間を捜すのか、目的は、はっきりさせたほうが良かったと思いました。 [本/雑誌] スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 公式ガイドブック (中古) スクウェア・エニックス スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 NDS [NDS] アルティメットヒッツ スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 [NDS] スクウェア・エニックス ULTIMATE HITS スライムもりもりドラゴンクエスト 2 大戦車としっぽ団 NDS (中古) スクウェア・エニックス スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 (廉価版) NDS PR(以下の広告はブログとは無関係です)